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私はこの分野の初心者で、私の AcionScript ゲームをプレイできる Android アプリが欲しいです。私の actonscript ゲームは、外部の音と画像で構成されています。

ActionScript ファイルを Flash Builder にインポートするにはどうすればよいですか?

コードをインポートする必要がありますか? それとも SWF ファイルだけで十分ですか? 外部ファイルをどこにインポートすればよいですか?

前もって感謝します!

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次のような多数のオプションがあります。

フラッシュ プロ

ゲームがすでに Flash Pro で作成されている場合は、Flash Pro のパブリッシュ設定から AIR for Android をターゲットにするだけです。

フラッシュプロ

ADT コマンド ライン パッケージャー

同様に、ADT コマンド ライン パッケージャーを使用して、SWF を Android 配布可能ファイルにビルドすることもできます。

フラッシュビルダー

それ以外の場合は、Flash Builder から新しい ActionScript モバイル プロジェクトを作成できます。

新しい計画

Android またはその他のターゲット プラットフォームを選択します。

プロジェクト設定

コードとパッケージは、FLA に対して相対的に配置するのと同じように、src/ フォルダーに対して相対的に配置します。

パッケージ

Flash アプリ全体を SWC としてパブリッシュし、Flash Builder からインスタンス化するか、個々のアセットを SWC としてエクスポートできます。

swc-パブリッシュ

同様に、embed メタデータ タグを使用して、SWF アセットを ActionScript クラスにプログラムで埋め込むことができます。

[Embed(source="asset.swf", symbol="symbol")]
private var SymbolClass:Class;

var symbol:MovieClip = new SymbolClass();
于 2013-06-11T05:45:42.223 に答える