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私は Cinema 4D、Photoshop、Inkscape を持っています。Inkscape には、3D オブジェクトを作成するためにベクトルとして Cinema 4D に取り込みたいベクトル グラフィックスがたくさんあります。Photoshop を使用して Adob​​e Illustrator*.aiファイルを作成する方法について説明しているチュートリアルを見つけました。Photoshop でパスを作成し、ai ファイルとして保存すると、Cinema 4D にインポートでき、動作します。私の問題は、Inkscape SVG ファイルをインポートすると、ビットマップとして読み込まれ、パスを作成するために画像をたどらなければならないことです。それは多くの遡及になります。

ユニコンバーターを入手し、「sudo python setup.py install」でインストールしました。コマンドラインを使用して変換しようとしても、何も起こりません。ヘルプ「uniconvertor --help」を探しても何も起こりません。エラーなし、出力なし。インストール前にエラーが発生しなかったため、Inkscapeはそれを使用しているようです。しかし、実際には機能していないようです。

だから、私の最終的な質問は、どうすれば Inkscape ベクター図面を取得し、それらをベクターとして Cinema 4D に取り込んで、それらの 3D オブジェクトを作成できるかということです (途中で Adob​​e Illustrator ai ファイルに何らかの方法で変換できると思われますが、わかりません)。 ?

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私は VectorMagic ( http://vectormagic.com/home ) というツールを使用しています。このツールは、任意の画像を取得して、EPS、SVG、PDF、AI、DXF、および EMF に変換します。Illustrator、Corel などとシームレスに連携します。

于 2014-05-29T00:51:40.777 に答える