私はこの記事を読んでいました http://www.dyn-lab.com/articles/cl-gl.html
ここで、OpenCl カーネル オブジェクトにメモリ全体の R/W アクセスがあり、OpenGL が CPU と GPU の相互作用なしでメモリ内のデータにアクセスしてデータを転送できる場合、GPU がメイン メモリ自体からデータにアクセスしてからメモリ バスにアクセスする場合、CPU/GPU のアイドル時間をどのように短縮しますか?一部のCPU命令がメモリアクセスを必要とする場合、アクセスはCPUをアイドル状態のままにします(キャッシュがヒットしないなど)。
コンセプトを誤解しているかもしれません!紛争を理解するのを手伝ってください。