glDisable(GL_TEXTURE_2D);
glDisableClientState(GL_COLOR_ARRAY);
glDisableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
_world->DrawDebugData();
// restore default GL states
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glEnableClientState(GL_COLOR_ARRAY);
glEnableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
// ポリゴンとスプライトを描画するために、上記のコードを使用します。しかし、正しく機能していません
ERROR:
OpenGL error 0x0500 in -[CCSprite draw] 532
OpenGL error 0x0500 in DrawSolidPolygon 103
// 私がやること..?