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キャンバスの速度の最適化を調べていたところ、次の回答が見つかりました: https://stackoverflow.com/a/7682200/999400

  • 幅が奇数の画像は使用しないでください。幅は常に 2 のべき乗として使用します。

だから私は疑問に思っています、なぜこれは速いのですか?

これが古いグラフィック カード (OpenGL などを使用する場合) に役立つことを説明する投稿を見たことがありますが、互換性ではなく速度について、OpenGL/WebGL ではなくキャンバスについて話しているのです。

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