私は Cocos2D に取り組んでおり、スプライトを放物線状にジャンプposition(x, y)
させる必要があります。position(width-x, y)
ゲーム開発の仕事は初めてです。
片側から反対側にジャンプするアニメーションを作成するにはどうすればよいですか?
画面がタップされている間の私の現在のコード
- (void)ccTouchEnded:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event
{
CGSize screenSize = [[CCDirector sharedDirector] winSize];
if(!self.anim.flipY){
self.anim.position = ccp(screenSize.width - self.anim.position.x, self.anim.position.y);
self.anim.flipY = true;
}
else{
self.anim.position = ccp(screenSize.width - self.anim.position.x, self.anim.position.y);
self.anim.flipY = false;
}
}
フォーラムで、重力と速度を使用する必要があることを読みましたか? ヒントはありますか?私はほとんどアイデアを持っていません!