だから私は(Unityエディタで)やった:
GameObject -> Create Empty
Avatar.cs (メイン プレイヤー アニメーションMonoBehaviour
) をゲームファイルにドラッグしました。
Avatar.cs 内に次を追加しました。
public AudioClip audioClipJump;
と
// this is where the jump animation gets played
audio.PlayOneShot(audioClipJump);
Unity エディターに戻ると、Audio Clip Jump
GameObject.Avatar 内のコンポーネントが表示され、.wav ファイルをその上にドラッグ アンド ドロップします。
それからゲームに入り、ジャンプアニメーションが再生されますが、音が出ません:(
Unity エディターのスクリーンショットを次に示します。
私が言ったように、C#ファイルの2行だけです