複雑な CCSprite があり、物理エディタ ソフトウェアを使用してフィクスチャを作成しています。CCSprite を含む b2Body は、iPad の画面上を水平に行き来します。私が直面している問題は、フィクスチャが実際に x 軸に沿って反転しないことです。フィクスチャを水平方向に反転する最良の方法は何ですか?
私のアプローチ、
2 つの別々の plist に 2 セットのフィクスチャがありました。1 つはスプライトが右に移動するとき用で、もう 1 つはスプライトが左に移動するとき用です。
b2Body オブジェクトには replaceFixture 関数がないため、適切なフィクスチャを破棄して、このフィクスチャを再度追加しています。
これは正しいアプローチですか、それとも効果的な他のアプローチはありますか?