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これはビルドされたバージョンです

ビルドされたバージョン

これはゲームビューバージョンです

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以前は問題なく動作していましたが、プラットフォームを切り替えてWebプレーヤーバージョンとGoogleネイティブクライアントバージョンを構築するまで同じものを構築していましたが、他のバージョンを構築する前はAndroid用だったので元に戻そうとしています。 Androidでも同じものを再度ビルドします。これについての洞察を探しています。お時間をいただきありがとうございます

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品質設定を調整する必要があるようです。Unity 3.5.x では、Edit / Project Setting / Qualityに移動し、0 ピクセル以上のライトがレンダリングされ、シャドウが有効になっていることを確認します。Unity 4 にはまだアップグレードしていませんが、似ているはずです。

これはレンダリングのパフォーマンスに影響することに注意してください。

于 2013-06-19T12:58:30.510 に答える