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プレイヤーが起伏のある地形に沿って移動するゲームを構築しようとしています。また、プレイヤーの動きとは逆方向に背景を動かしたいです。これを達成する方法?? ここでは、プレーヤーはスキー サファリ ゲームのように Xaxis と Yaxis で移動し、カメラはプレーヤーと共に移動します。助けてください..よろしくお願いします。

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これを行うにはいくつかの方法があります

フラクタル テクスチャを使用することもできます。Unity3D は、Web サイトの手続き型生成の例でこの例を提供しています: http://u3d.as/content/unity-technologies/procedural-examples/3zu

于 2013-06-19T14:13:52.050 に答える