サウンドプールを使用して内部メモリからサウンドをロードする方法をいくつか試しました。最初に、この切り取られたコードでサウンドを録音する方法:
url = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath();
fileName = "/record.3gp";
recorder = new MediaRecorder();
recorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);
recorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP);
recorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);
recorder.setOutputFile(url+fileName));
try {
recorder.prepare();
recorder.start();
}
catch (IOException e) {
Log.e("sound", "prepare() failed: " + e.getMessage());
}
次に、これがメディアプレーヤーでそのサウンドを再生する方法です。
mPlayer = new MediaPlayer();
try {
mPlayer.setDataSource(url+fileName);
mPlayer.prepare();
mPlayer.start();
mPlayer.setOnCompletionListener(new OnCompletionListener() {
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
stopSound();
}
});
}
catch (IllegalArgumentException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalStateException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
私のレコードの音が再生され、何も問題ありません。しかし、いくつかの条件では、soundpool をロードする必要があります。これらは、サウンドプールで再生しようとした私のコードです:
// method 1
soundMap.put(1, soundPool.load(url+fileName, 1));
soundPool.play(soundMap.get(1), 1, 1, 0, 0, 1.0f);
// method 2
soundId = soundPool.load(soundPool.load(url+fileName, 1), 1);
soundPool.play(soundId, 1, 1, 0, 0, 1.0f)
// 方法 3
は URL を変更し、この回答に従います
そして、これらすべては何の結果にもなりません。私はこのコードを使用して確認しようとしました:
Log.d("sound", "soundpool play: " + soundPool.play(soundId, 1, 1, 0, 0, 1.0f));
その結果「soundpool play: 0」