したがって、依存関係が次のようになるいくつかのプロジェクト (A、B、C、D) があります。
B
/ \
A D
\ /
C
つまり、B と C は A のアーティファクトに依存し、D は B と C の両方のアーティファクトに依存します。
私はいくつかのことをしたいと思います:
- 以前に成功したビルドのアーティファクトがプロジェクトで使用されます。たとえば、プロジェクト C のビルドがトリガーされると、以前に正常であることが検証されたプロジェクト A の成果物が使用されます (別名、テスト パス)。
- プロジェクトでトリガーされたビルドは、それらに依存するプロジェクトでビルドもトリガーします。たとえば、B プロジェクトに変更が加えられた場合、B プロジェクトがビルドされ、ビルドされたばかりの B プロジェクトの成果物を使用して D プロジェクトがビルドされます。プロジェクト A の変更は、A、B、C (並行)、D の順にすべてを再構築します。
「ビルドトリガー」セクションで VCS トリガービルドを達成できます。
「依存関係」セクションで、「最後に成功したビルド」からアーティファクトの依存関係を追加し、アーティファクトをプルすることで、アーティファクトの依存関係を実現できます。
トリガーされたビルドを正しい依存関係チェーンで正しい順序で達成する方法がわかりません。プロジェクト A をプロジェクト B のスナップショット依存関係にすると、B をビルドする必要があるときに、A が再ビルドされてから B が再ビルドされます。同様に、A で変更が発生した場合、A だけが再ビルドされます。A を変更して、すべてのプロジェクトを再構築したいと考えています。
これは可能ですか?私は TeamCity 7.1.3 を使用しています。