そのため、アプリが開くとすぐにいくつかの UI 要素をアニメーション化するアプリがあります。これらのアニメーションは、単純な UIView アニメーションを使用して行われます。以下はviewDidLoad部分のサンプルです
//animate settings in the frame
CGRect settingsFrame = settingsView.frame;
settingsFrame.origin.x = -104;
settingsFrame.origin.y = 457;
settingsView.frame = settingsFrame;
//animate about in the frame
CGRect aboutFrame = aboutView.frame;
aboutFrame.origin.x = -104;
aboutFrame.origin.y = 457;
aboutView.frame = aboutFrame;
そして、これは呼び出される対応するメソッド部分です。
CGRect settingsFrame = settingsView.frame;
settingsFrame.origin.x = 0; // new x coordinate
settingsFrame.origin.y = 457; // new y coordinate
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[UIView setAnimationDuration: 1];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseOut];
settingsView.frame = settingsFrame;
CGRect aboutFrame = aboutView.frame;
aboutFrame.origin.x = 104; // new x coordinate
aboutFrame.origin.y = 457; // new y coordinate
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[UIView setAnimationDuration: 1];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseOut];
aboutView.frame = aboutFrame;
アニメーションを完成させるために、さらに 4 つの一致するコード セットがあります。私の問題は、viewDidLoad 部分が有効になっている (コメントアウトされていない) ときはいつでも、アプリ内の xib への他の遷移が遅くなることです。これらのアニメーションを維持しながら、遷移が遅くならないようにする方法を知っていますか?
それに加えて、これは iOS 7 と Xcode 5 Developer Preview で開発されていると言わざるを得ないので、バグを排除するつもりはありません...