BroadcastSystemMessage
からメソッドを呼び出していUser32.dll
ます。1 台の PC (Windows8 Pro) でメソッドが呼び出されますが、呼び出しが終了しません。アプリケーションは待機していますが、結果 (または例外) が返されません。複数の Windows8 コンピューター (異なるハードウェア、ウイルス対策の有無など) で試しましたが、これらのコンピューターではこの動作は発生しません。
ターゲット コンピューターには、カスタム メッセージを登録するアプリケーションがインストールまたは実行されていません。したがって、すべてのアプリケーションはブロードキャストを無視する必要があります。
この動作は正しいですか? MSDN でそれについての言及は見当たりませんでした。どうしたの?タイムアウト後に呼び出しを停止する正しい方法はありますか?
アドバイスやヒントは大歓迎です。
コードは次のとおりです。
[DllImport("user32", SetLastError = true)]
public static extern int BroadcastSystemMessage(MessageBroadcastFlags flags, ref MessageBroadcastRecipients lpInfo, uint Msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
// ......
BroadcastSystemMessage(
MessageBroadcastFlags.BSF_IGNORECURRENTTASK, // do not send message to this process
ref MessageBroadcastRecipients.BSM_ALLDESKTOPS, // broadcast recipients
msg, // registered private message
IntPtr.Zero, // message-specific value
IntPtr.Zero);
// ......
[Flags]
public enum MessageBroadcastFlags : uint {
BSF_QUERY = 0x00000001,
BSF_IGNORECURRENTTASK = 0x00000002,
BSF_FLUSHDISK = 0x00000004,
BSF_NOHANG = 0x00000008,
BSF_POSTMESSAGE = 0x00000010,
BSF_FORCEIFHUNG = 0x00000020,
BSF_NOTIMEOUTIFNOTHUNG = 0x00000040,
BSF_ALLOWSFW = 0x00000080,
BSF_SENDNOTIFYMESSAGE = 0x00000100,
BSF_RETURNHDESK = 0x00000200,
BSF_LUID = 0x00000400
}
[Flags]
public enum MessageBroadcastRecipients : uint {
BSM_ALLCOMPONENTS = 0x00000000,
BSM_VXDS = 0x00000001,
BSM_NETDRIVER = 0x00000002,
BSM_INSTALLABLEDRIVERS = 0x00000004,
BSM_APPLICATIONS = 0x00000008,
BSM_ALLDESKTOPS = 0x00000010
}