qgraphicsview から qgraphicsitem にイベントを渡す方法を知っています。しかし、問題はアイテムのmouseEventを実行した後です。私の場合は望ましくないビューのマウスイベントを実行する必要があります。問題は、「mousePress がアイテム上にあるか、空のスペース上にあるかを知るスマートな方法はありますか?」ということです。
編集:作業コード:
#include <QtGui>
class CustomView : public QGraphicsView
{
protected:
void mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
QGraphicsView::mousePressEvent(event);
qDebug() << "Custom view clicked.";
}
};
class CustomItem : public QGraphicsRectItem
{
protected:
void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
qDebug() << "Custom item clicked.";
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
CustomItem item;
item.setRect(20, 20, 60, 60);
QGraphicsScene scene(0, 0, 100, 100);
scene.addItem(&item);
CustomView view;
view.setScene(&scene);
view.show();
return a.exec();
}
ビューの代わりに qgraphics シーンに同じ概念を適用する
#include <QtGui>
class CustomScene : public QGraphicsScene
{
protected:
void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
if(itemAt(event->scenePos()))
QGraphicsScene::mousePressEvent((event));
else
qDebug() << "Custom view clicked.";
}
};
class CustomItem : public QGraphicsRectItem
{
protected:
void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
qDebug() << "Custom item clicked.";
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
CustomItem item;
item.setRect(20, 20, 60, 60);
CustomScene scene;
//scene().set
scene.addItem(&item);
QGraphicsView view;
view.setScene(&scene);
view.show();
return a.exec();
}