いくつかのソフトウェア ウィンドウをキャプチャして、ソフトウェアに出力しようとしています。目標は、2 つの異なるソフトウェアが重なっていても、並べて表示できるようにすることです。
void MyWindowFinder::drawTo(HWND hWnd){
MyWindow* currentWindow = anchorWindow;
HDC hdcRendering;
HDC hdcMemRendering;
PAINTSTRUCT ps;
hdcRendering = BeginPaint(hWnd, &ps);
hdcMemRendering = CreateCompatibleDC(hdcRendering);
int widthToRender = 0;
for(int i = 0; i < this->anchorWindow->winID ; i++){
HDC hdcCapture;
HDC hdcMemCapture;
HBITMAP hBitmap;
HGDIOBJ oldCaptureBitmap;
HGDIOBJ oldRenderingBitmap;
RECT clientRect;
GetClientRect(currentWindow->hwnd,&clientRect);
int width = clientRect.right-clientRect.left;
int height = clientRect.bottom-clientRect.top ;
if (!(hdcCapture = GetDC (currentWindow->hwnd))){
return;
}
hdcMemCapture = CreateCompatibleDC(hdcCapture);
hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdcCapture,clientRect.right-clientRect.left,clientRect.bottom-clientRect.top);
oldCaptureBitmap = SelectObject(hdcMemCapture, hBitmap);
BitBlt(hdcMemCapture, 0, 0, width, height, hdcCapture, 0,0, SRCCOPY|CAPTUREBLT);
oldRenderingBitmap = SelectObject(hdcMemRendering, hBitmap);
BitBlt(hdcRendering, widthToRender, 0, width, height, hdcMemCapture, 0, 0, SRCCOPY);
widthToRender+= width;
SelectObject(hdcMemRendering, oldRenderingBitmap);
SelectObject(hdcMemCapture, oldCaptureBitmap);
DeleteDC(hdcMemCapture);
DeleteDC(hdcCapture);
DeleteObject(hBitmap);
currentWindow = currentWindow->previousWindow;
}
DeleteDC(hdcMemRendering);
DeleteDC(hdcRendering);
EndPaint(hWnd, &ps);
}
これはかなりうまく機能し、ソフトウェアで2つの重なり合うウィンドウを並べて印刷できます。
しかし、私はトリッキーな問題に直面しています。子供向けソフトウェアのいずれかの要素をクリックすると、ソフトウェアに描画されません。
理由と、この問題をどのように解決できるか分かりますか?