私は最近、あるプロジェクトで Play2 を使い始め、evolutionsのセクションを読みました。私のプロジェクトに 1 つのテーブルがある場合、彼らが引用する例は問題ないように見えますが、10 ~ 20 のテーブルが1.sqlあり、それらへの変更2.sqlが3.sql.
Ruby on Rails、Symfony などでは、エンティティごとにアップ/ダウン マイグレーションを定義します。
私の質問は、Play2 で進化をセットアップする最良の方法は何ですか? すべてのテーブルを1.sql入れてから、それらに少し変更を加える必要が2.sqlありますか? .sqlまたは、テーブルごとに個別のファイルを作成する方法はありますか?
また、大規模なオープン ソースの Play2 プロジェクトで、どのように見えるかを確認できる例はありますか?