次の 2 つのテスト ケースがあるとします。
func TestEqualWhat(t *testing.T) {
testMarshalUnmarshal(t, map[string]interface{}{"a":"b"})
testMarshalUnmarshal(t, map[string]interface{}{"a":5})
}
testMarshalUnmarshal ヘルパーは、json にマーシャリングして元に戻すだけです。
func testMarshalUnmarshal(t *testing.T, in map[string]interface{}) {
//marshal the object to a string
jsb, err := json.Marshal(in);
if err != nil {
log.Printf("Unable to marshal msg")
t.FailNow()
}
//unmarshal to a map
res := make(map[string]interface{})
if err := json.Unmarshal(jsb, &res); err != nil { t.FailNow() }
if !reflect.DeepEqual(in, res) {
log.Printf("\nExpected %#v\nbut got %#v", in, res)
t.FailNow()
}
}
最初のテスト ケースが成功し、2 番目のテスト ケースが失敗するのはなぜですか? テストの出力は次のとおりです。
Expected map[string]interface {}{"a":5}
but got map[string]interface {}{"a":5}
--- FAIL: TestEqualWhat (0.00 seconds)
Go Playground に同様のコードがあるので、簡単にハックできます。