handleLocationChange は、リスナーを登録するがthis
コンテキストを登録しないイベントトリガーオブジェクトから呼び出されると思います。そのため、トリガーされると、handleLocationChange を参照するので使用できませんthis
。これを克服するために、彼らはクロージャー参照を this (= self 変数) に設定し、self を使用して他のインスタンス関数を呼び出すことを選択しました。基本的に、作成時に既知の値を格納していますが、handleLocationChange の実行時には不明です。
問題を示すコードを次に示します。
var eventSystem={
events:{},
add:function(eventname,fnCallback){
if(!this.events[eventname]){
this.events[eventname]=[];
}
this.events[eventname].push(fnCallback);
},
trigger:function(eventname){
if(!this.events[eventname]){
return;
}
var i=0;
for(i=0;i<this.events[eventname].length;i++){
this.events[eventname][i]();
}
}
};
var person=function(name){
this.name=name;
};
person.prototype.sayName=function(){
console.log("this is now:",this.toString());
// logs this is now: function (){ console.log("this is now:...
// so this is now the sayName function not the person instance
console.log(this.name);//undefined: sayName doesn't have a name property
}
var jon=new person("jon");
eventSystem.add("sayname",jon.sayName);//add event and listener function
eventSystem.trigger("sayname");//trigger the event
クロージャー参照を設定して解決する方法は次のとおりです
var eventSystem={
events:{},
add:function(eventname,fnCallback){
if(!this.events[eventname]){
this.events[eventname]=[];
}
this.events[eventname].push(fnCallback);
},
trigger:function(eventname){
if(!this.events[eventname]){
return;
}
var i=0;
for(i=0;i<this.events[eventname].length;i++){
this.events[eventname][i]();
}
}
};
var person=function(name){
var self=this;// set closure ref to this
this.name=name;
this.sayName=function(){
console.log(self.name);//use closure ref to get this
// logs jon
}
};
var jon=new person("jon");
eventSystem.add("sayname",jon.sayName);//add event and listener function
eventSystem.trigger("sayname");//trigger the event
this
コンテキストを処理するためのイベント システムの修正を次に示します。
var eventSystem={
events:{},
add:function(eventname,fnCallback,thisRef){
if(!this.events[eventname]){
this.events[eventname]=[];
}
this.events[eventname].push({
"callback":fnCallback,//store the event handler
"thisRef":thisRef//store the this context
});
},
trigger:function(eventname){
if(!this.events[eventname]){
return;
}
var i=0;
for(i=0;i<this.events[eventname].length;i++){
this.events[eventname][i].callback.call(
this.events[eventname][i].thisRef);
}
}
};
var person=function(name){
this.name=name;
};
person.prototype.sayName=function(){
console.log("this is now:",this);//referring to person instance
// with the name jon
console.log(this.name);//logs jon
console.log(this instanceof person);//true
}
var jon=new person("jon");
eventSystem.add("sayname",jon.sayName,jon);//add extra parameter for this ref
eventSystem.trigger("sayname");//trigger the event
上記で使用されているパターンは、イベント システムではありません (より強力なサブスクライバーだと考えてください)。イベントは通常、オブジェクト (ボタン、入力、ダイアログ) でトリガーまたは呼び出されますが、実装のようなイベント システムの場合は簡単に取得できます。this
インスタンス (myButton や myDialog など) で、またはインスタンスからイベントをトリガーするため、正しいコンテキスト。
イベント システムのような実装については、次のコードを参照してください。
var eventSystem={
add:function(eventname,fnCallback){
if(!this.events[eventname]){
this.events[eventname]=[];
}
this.events[eventname].push(fnCallback);
},
//change in trigger as it's passing the event object now
trigger:function(event){
if(!this.events[event.type]){
return;
}
var i=0;
for(i=0;i<this.events[event.type].length;i++){
this.events[event.type][i](event);
}
},
initES:function(){//set the instance variables needed
this.events=this.events||{};
}
};
function addProtos(o,protos){
for(item in protos){
o.prototype[item]=protos[item];
}
}
var person=function(name){
this.name=name;
this.initES();//needed to initialeze eventsystem
};
// make person capable of storing event handlers
// and triggering them
addProtos(person,eventSystem);
person.prototype.askQuestion=function(){
//asking a question will trigger an "answer" event
this.trigger({type:"answer",target:this});
}
// handler for when jon will fire an answer event
function answerHandler(event){
console.log("answer from:",event.target);
console.log("name of the person:",event.target.name);
}
var jon=new person("jon");
jon.add("answer",answerHandler);//add event listener
jon.askQuestion();//triggers the answer event from within jon
jon.trigger({type:"answer",target:jon});//trigger the event externally
Angular がクロージャーを使用してプロトタイプを「壊す」ことを選択した理由がわかりません。例は他の選択肢があることを示しています。たぶん、誰かが Angular に詳しい人を説明できるでしょう。