オーディオベースのジェネレーティブアート(Flash /アクションスクリプト)用のオープンソースライブラリが必要です
非常にインタラクティブな人々の例のようなものまたはそれよりも簡単なもの
Mr.Doobsの例よりも厳密にフォーマットされ、2Dになっているもの
オーディオベースのジェネレーティブアート(Flash /アクションスクリプト)用のオープンソースライブラリが必要です
非常にインタラクティブな人々の例のようなものまたはそれよりも簡単なもの
Mr.Doobsの例よりも厳密にフォーマットされ、2Dになっているもの
Doob氏は確かにそのようなものの最良かつ最も詳細な例を持っていますが、 HYPEフレームワーク、特にサウンドアナライザークラスを使用してこれを行うための非常にシンプルで簡単な方法を見つけることができます。Hypeは、FlashとFlexであらゆる種類のきちんとしたことを行うためのシンプルなフレームワークであり、シンプルなサウンドコンポーネントが必要な場合はやり過ぎかもしれませんが、間違いなく仕事は終わります。