さて、私は .obj と四角形を持っていますが、 を使用してもglEnable(GL_DEPTH_TEST)
、obj は常に四角形の後ろにあります。
オブジェクトを画面に非常に近いポイントに変換しましたが、長方形の背後にあります。
私のコードの少し:
メインコードでは:
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
抽選の前に:
glTranslatef(0.0f, 0.0f, -300.0f);
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
長方形の前:
glTranslatef(0.0f, 0.0f, 310.0f);
関数内 Changesize:
gluPerspective(45.0f, fAspect, 0.1, 425.0);