ユーザーがマイクに向かって話すかどうかを確認したい。試してみましたが、うまくいきませんでした。どうすればこれを達成できますか?
私のコードは次のとおりです。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Example : MonoBehaviour
{
AudioClip sound;
string dname;
// Use this for initialization
void Start ()
{
}
// Update is called once per frame
void Update ()
{
foreach(string device in Microphone.devices)
{
dname=device;
}
sound=Microphone.Start(dname,true,10, 44100);
//here check user speak to microphone or not.
}
}