OpenGL ES2.0 を使用して Android で Auto-cad アプリを開発しました。ここでは、複数の線や円などを描画するために行っています.しかし、パン機能に苦労しています.[パン機能の説明:タッチイベントを使用してGLSurfaceviewを上下左右にドラッグするだけです]。
ここでは、線、円、破線などを描画するために 2D シーンの GLSurfaceview に使用されます。ここでは、その glsurfaceview へのパン オプションを実行しています。
Android OpenGL ES2.0 のパン機能を完成させるためのサンプル コードや提案を教えてください。
このようなリンクをさらに参照しました。
gamedev.stackexchange.com/questions/48372/all-of-my-matrix-functions-not-working-opengl-es-2-0
http://inst.eecs.berkeley.edu/~cs184/fa09/resources/sec09_camera.pdf
http://www.felixgers.de/teaching/jogl/gluLookAt.html
http://songho.ca/opengl/gl_transform.html
http://vivin.net/2011/12/04/implementing-pinch-zoom-and-pandrag-in-an-android-view-on-the-canvas/
http://www.opengl.org/archives/resources/faq/technical/viewing.htm
しかし、私はそのパン機能を行うことはできません.. Androidでこのパン機能opengles2.0のパンサンプルコードを提案できますか. 誰かこの闘争から私を助けてください..
ありがとうございます。