2 つの質問があります。
1.) ブースト 1.53 ポリゴンの実装 ( http://www.boost.org/doc/libs/1_53_0/libs/polygonで) を見つけたので、それをテストしたいと思います。その機能は CAD プログラマーにとって素晴らしいものだからです。私のような。(しかし、テンプレートの再初期化に関するものは得られません " http://www.boost.org/doc/libs/1_53_0/libs/polygon/doc/voronoi_basic_tutorial.htm ")このテンプレートの理由を説明する優れたチュートリアルを知っている人はいますか再初期化が必要であり、それを正しく行う方法。またはそれなしでうまくやっていく方法。
2.) チュートリアルを探していると、#include "boost/geometry/geometries/polygon..." を使用している多くの Web サイトが見つかりました。これは #include "boost/polygon..." と同じですか、またはブーストは 2 つを使用しますか?同じもの(ポリゴン)の実装?それとも単なるバージョン管理ですか?
これをクリアするのを手伝ってくれる人に感謝します。よろしく