別の 3D ポイントの周りを特定のラジアン/度回転させた後、3D ポイントの位置を計算する式は何ですか? Java / LWLJGL を使用しています。
誰か次の空欄を埋めてくれませんか?
public Vector3f rotate(Vector3f origin, Vector3f rotation)
{
Vector3f ret = new Vector3f();
ret.x = __________;
ret.y = __________;
ret.z = __________;
}