アプリに次のコードがあり、テキスト ブロックが逆方向に表示されています。テキストを正常に表示する方法
<GeometryModel3D x:Name="Front">
<GeometryModel3D.Material>
<DiffuseMaterial>
<DiffuseMaterial.Brush>
<VisualBrush>
<VisualBrush.Visual>
<StackPanel>
<TextBlock FontSize="10pt" Margin="2">Hello, from the Front!</TextBlock>
<Button Margin="2">A Button</Button>
</StackPanel>
</VisualBrush.Visual>
</VisualBrush>
</DiffuseMaterial.Brush>
</DiffuseMaterial>
</GeometryModel3D.Material>
<GeometryModel3D.Geometry>
<MeshGeometry3D Positions="1,1,1 -1,1,1 -1,-1,1 1,-1,1"
TextureCoordinates="1,1 0,1 0,0 1,0"
TriangleIndices="0 1 2 0 2 3"/>
</GeometryModel3D.Geometry>
</GeometryModel3D>