その背後にある数学を完全には理解していませんが、createjs を使用して値を入力して HTML5 キャンバスに曲線を描くことができます。
bezierCurveTo(cp1x, cp1y, cp2x, cp2y, x, y);
今私がやりたいのは、キャンバスからユーザーが描いたポイントの動的セットを取得し、ポイントからそれらが湾曲している度合いを判断することです。
通常の直線と比較して、線がどれだけ曲がっているかの値を保存したいと思います。正しい方向のポイントは役に立ちます。検索で正しい表現を使用していないだけだと思います。