AVCaptureVideoPreviewLayer
ライブビデオを渡し、openGL
リアルタイムでシェーダーを適用するために使用しています。フロントカメラを使用すると、ビデオがミラーリングされます。シェーダーを適用する前にミラーリングを解除したいです。
誰かがそこを助けることができますか?
追加: フロントカメラに切り替えるコード:
-(void)showFrontCamera{
NSLog(@"inside showFrontCamera");
[captureSession removeInput:videoInput];
// Grab the front-facing camera
AVCaptureDevice *backFacingCamera = nil;
NSArray *devices = [AVCaptureDevice devicesWithMediaType:AVMediaTypeVideo];
for (AVCaptureDevice *device in devices) {
if ([device position] == AVCaptureDevicePositionFront) {
backFacingCamera = device;
}
}
// Add the video input
NSError *error = nil;
videoInput = [[[AVCaptureDeviceInput alloc] initWithDevice:backFacingCamera error:&error] autorelease];
if ([captureSession canAddInput:videoInput]) {
[captureSession addInput:videoInput];
}
}