JOGLまたはLWJGLを使用してOpenGLに接続するための基本的なオブジェクトを描画する方法を知っています。私が欲しいのは、SpeedTreeで有名なものと同様に、木のある種のジオメトリを生成できるものです。明らかに、私はSpeedTreeと同じ品質を期待していません。
木が繰り返されないようにしたいと思います。速度は問題ではありません。一度に画面に100本以上の木が必要になることはないと思います。
Javaで利用できる無料のツリー描画ライブラリはありますか?またはサンプルコードまたはデモ?他の言語で移植または学習できるものはありますか?