私はCHIP8の実装に取り組んでおり、読んでいます
Cowgod's
Chip-8
Technical Reference v1.0
http://web.archive.org/web/20130401182240/http://devernay.free.fr/hacks/chip8/C8TECH10.HTM#3.0
参考までに。CHIP8 について話しているいくつかのブログでも推奨されていたので、これは正確な仕様であると確信しています。私の質問は、コード「7xkk」を処理するためのオペコードを実装したことです
7xkk - ADD Vx, byte
Set Vx = Vx + kk.
Adds the value kk to the value of register Vx, then stores the result in Vx.
そして、これは私のコードです
case 0x7:
log(this.logging, "0x7xkk: Setting Vx = Vx + kk.");
var result = this.registers.V[(opcode & 0x0F00) >> 8] + (opcode & 0x00FF);
this.registers.V[(opcode & 0x0F00) >> 8] = result;
break;
しかし、他のオープンソースのCHIP8には、まったく異なる実装があります
case 0x7000:
// Set Vx = Vx + kk.
this.register[vX] += opcode & 0x00FF;
if(this.register[vX] > 255){
this.register[vX] -= 256;
}
break;
//この人は、Vx が 255 より大きいかどうかもチェックしますが、これは仕様には記載されていません。
リンク - https://github.com/loktar00/chip8/blob/master/chip8.js#L181
オンラインで見つけたC++実装
case 0x7: {
V[opCode2] = (char)((V[opCode2] + opCode & 0x00FF) & 0x00FF);
IP = IP + 2;
break;
}
//この人は「opCode & 0x00FF」を追加し、「0x00FF」でも適用・操作。
あまりにも古い仕様を見ているのか、それとも正しくやっているのか混乱します。