この関数に相当する C# XNA を探しているこの質問は、以下の投稿 (現在未回答) に関連しています。
世界の速度からローカルへ (船が後方に飛んでいる可能性があるため、世界の負の速度などが必要です)
私も抱えているこの問題は、上記の関数によって団結して簡単に解決されます。誰かがこの関数の背後にある数学コードを提供するか、同じ結果を達成する小さな関数を書くことができれば、その人はそうなるでしょう!!! 驚くばかり !!!私たちは何日もこの問題を解決しようとしてきました。
問題の詳細な説明については、上記の友人の投稿を参照してください。
よろしくお願いします<3