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新しい LibGDX 0.98 に詳しい方への質問です。Scene2d パッケージで Drawable を使用する方法がよくわかりません。「.png」をさまざまなクラスの背景として使用するための現在のコードは次のようになります。

new TextureRegionDrawable(new TextureRegion(new Texture("data/splitpane.png")));

これらの 3 つのクラスよりも、「.png」を Drawable として使用する簡単な方法はありますか?

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new Image(new Texture(...)).getDrawable();
于 2015-01-31T03:24:33.163 に答える