Java と Netbeans を扱うのは初めてです。他の多くの言語では、それは簡単なことです。しかし、私の脳の思考を壊した後、私はできませんでした. 私の疑問は簡単に説明できます。java2D を使用して、実行時に共通の JFrame でビットマップ (ハード ドライブに保存されている) を表示するにはどうすればよいですか? 何を編集または作成する必要がありますか? やり方は簡単ですか?
前もって感謝します...
基本的なプロセスはGraphics#drawImage
、以前にロードしたイメージをレンダリングするために使用されます。
これを達成するために必要なことがいくつかあります...
幸いなことに、これらはどちらも Swing で比較的簡単に達成できます。
ImageIO
イメージの読み取りについては、イメージの読み取り/ロードを参照してください。import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;
public class ShowMyImage {
public static void main(String[] args) {
new ShowMyImage();
}
public ShowMyImage() {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
}
ImagePane pane = new ImagePane();
try {
pane.setImg(ImageIO.read(new File("C:\\hold\\thumbnails\\_MTCGAC__Pulling_Cords_by_Dispozition.png")));
} catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
}
JFrame frame = new JFrame("Testing");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setLayout(new BorderLayout());
frame.add(pane);
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});
}
public class ImagePane extends JPanel {
private BufferedImage img;
public ImagePane() {
}
public void setImg(BufferedImage value) {
if (img != value) {
img = value;
repaint();
}
}
public BufferedImage getImg() {
return img;
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
BufferedImage img = getImg();
return img == null ? new Dimension(200, 200) : new Dimension(img.getWidth(), img.getHeight());
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
BufferedImage img = getImg();
if (img != null) {
int x = (getWidth() - img.getWidth()) / 2;
int y = (getHeight()- img.getHeight()) / 2;
g2d.drawImage(img, x, y, this);
}
g2d.dispose();
}
}
}
以下で説明したように、JPanel クラスを拡張し、その中の paintComponent メソッドをオーバーライドする必要があります。
public class DrawImageClass extends JPanel {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private Image image;
public DrawImageClass(Image image) throws HeadlessException {
super();
this.image = image;
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;
g2d.drawImage(image, null, null);
}
}
次に、JFrame を作成し、このクラスを追加します。
public class App {
private static final int WIDTH=480, HEIGHT = 640;
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame();
frame.setSize(new Dimension(HEIGHT, WIDTH));
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
try {
DrawImageClass panel = new DrawImageClass(ImageIO.read(new File(App.class.getResource("/1.png").getPath())));
panel.setPreferredSize(new Dimension(HEIGHT, WIDTH));
frame.add(panel);
frame.setVisible(true);
} catch (Exception e) {
System.out.println("wrong path or smth other");
}
}
}
プロジェクトのリソースフォルダにある画像の例