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こんにちは、私は韓国のソフトウェア オフィスで働いており、android と Unity3D を開発しています...

Unity3D プロジェクトの表示で WPF winform のサンプル コードが欲しいです。

http://forum.unity3d.com/threads/10855-Unity-in-a-Window/page3、これは参照サイトです。と参考資料。

例: Button(In WPF) をクリックすると、wpf ビューアーでオブジェクト unity3d を作成します。

助けてください...完璧なコードが欲しいです。抽象的ではない...

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Unity スタンドアロン アプリケーションを WPF アプリケーションに埋め込むことができます。

  1. Unity プロジェクトを Unity スタンドアロン (PC) にビルドします。

  2. Unity アプリをロードするためのコンテナーとして XAML に WindowsFormsHost を挿入します。

    <WindowsFormsHost Name="windowsFormsHost" Height="700" Width="1000"/>
    
  3. XAML でボタンを作成します。

  4. ProcessStartInfo を使用して Unity アプリケーションを表示します。

于 2013-08-21T09:53:09.150 に答える