ユーザーが自分の音楽ライブラリを自分のゲームでバルトインプレーヤーを介して再生できるようにしたいと考えています。そして、私は MediaPlayer クラスを使用しているので、認証に合格するには許可を得る必要があります。MediaPlayer.GameHasControl
不動産の正しい使い方とは?MediaLibrary
組み込みのゲーム プレーヤーから曲の再生を開始する と、 MediaPlayer.GameHasControl
false になります。だから私はロード時に一度だけゲームが制御され、からの曲を再生\一時停止できることを確認する必要がありMediaLibrary
ます。それとも他の特定の方法で?
public void GetMediaPlayerControl()
{
bool canPlay;
if (!MediaPlayer.GameHasControl)
{
//show window with confirmation that change canPlay to true\false
}
if (canPlay)
{
MediaPlayer.Play();
}
}
認定に合格するための有効なソリューションですか?