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ユーザーが自分の音楽ライブラリを自分のゲームでバルトインプレーヤーを介して再生できるようにしたいと考えています。そして、私は MediaPlayer クラスを使用しているので、認証に合格するには許可を得る必要があります。MediaPlayer.GameHasControl不動産の正しい使い方とは?MediaLibrary組み込みのゲーム プレーヤーから曲の再生を開始する と、 MediaPlayer.GameHasControlfalse になります。だから私はロード時に一度だけゲームが制御され、からの曲を再生\一時停止できることを確認する必要がありMediaLibraryます。それとも他の特定の方法で?

    public void GetMediaPlayerControl()
    {
    bool canPlay;
     if (!MediaPlayer.GameHasControl)
     {
         //show window with confirmation that change canPlay to true\false
     }
     if (canPlay)
        {
            MediaPlayer.Play();
        }
    }

認定に合格するための有効なソリューションですか?

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