をFlash
使用して - ファイルを作成しUnity3D
ました。Flash ファイルが Web ページに読み込まれないことがあります。この動作は、Web ブラウザーとオペレーティング システムの間で散発的に発生します。たとえば、私Google Chrome
はMac
. 他のレポートでは、このアクティビティが のさまざまなブラウザで発生していると主張していますWindows
。これが内部エラーかどうか疑問に思っています。
ビュー エリアの左上隅にFatal error: "null" in a red background
.
Flash Player Content Debugger からのフィードバックには、次のすべてが表示されました。
Fatal Error : ArgumentError: Error #3672: Buffer creation failed. Internal error.
at flash.display3D::Context3D/createVertexBuffer()
at com.unity::UnityNative$/Ext_Stage3D_Create_VertexBuffer()
at com.unity::UnityNative$/_ZN14GfxMolehillVBO16UpdateVertexDataERK16VertexBufferData()
at com.unity::UnityNative$/_ZN4Mesh15CreateSharedVBOEm()
at com.unity::UnityNative$/_ZN4Mesh12GetSharedVBOEm()
at com.unity::UnityNative$/_ZN8DrawUtil11DrawMeshRawERKN9ShaderLab14ChannelAssignsER4Meshi()
at com.unity::UnityNative$/_ZThn28_N12MeshRenderer6RenderEiRKN9ShaderLab14ChannelAssignsE()
at com.unity::UnityNative$/_ZN13BatchRenderer5FlushEv()
at com.unity::UnityNative$/_Z25DoForwardShaderRenderLoopR23ForwardShaderRenderLoopR17RenderLoopContextR13dynamic_arrayI16RenderObjectDataLj4EL18MemLabelIdentifier52EEbbP13RenderTextureb()
at com.unity::UnityNative$/_Z12DoRenderLoopR10RenderLoop13RenderingPathRSt6vectorI11VisibleNodeSaIS3_EEbP6ShaderRKSs()
at com.unity::UnityNative$/_ZN6Camera6RenderEiP6ShaderRKSs()
at com.unity::UnityNative$/_ZN13RenderManager13RenderCamerasEv()
at com.unity::UnityNative$/NativeExt_PlayerLoop()
at com.unity::UnityContentInternal/playerLoop()
at com.unity::UnityContent/onEnterFrame()
負荷は後でこのフィードバックを提供しました:
Fatal Error : Error: Error #1000: The system is out of memory.
at flash.utils::ByteArray/set length()
at com.unity::UnityNative$/sbrk()
at com.unity::UnityNative$/malloc()
at com.unity::UnityNative$/_ZN21UnityDefaultAllocatorI17LowLevelAllocatorE8AllocateEji()
at com.unity::UnityNative$/_ZN13MemoryManager8AllocateEji10MemLabelIdiPKci()
at com.unity::UnityNative$/_Z15malloc_internalji10MemLabelIdiPKci()
at com.unity::UnityNative$/_ZN9Texture2D8TransferI18StreamedBinaryReadILb0EEEEvRT_()
at com.unity::UnityNative$/_ZN9Texture2D23VirtualRedirectTransferER18StreamedBinaryReadILb0EE()
at com.unity::UnityNative$/_ZN14SerializedFile10ReadObjectEli18ObjectCreationModebPP8TypeTreePbPP6Object()
at com.unity::UnityNative$/_ZN17PersistentManager26LoadFileCompletelyThreadedERKSsPlS2_ibP12LoadProgress()
at com.unity::UnityNative$/_ZN21PreloadLevelOperation7PerformEv()
at com.unity::UnityNative$/_ZN14PreloadManager26UpdatePreloadingSingleStepEb()
at com.unity::UnityNative$/NativeExt_LoadFirstLevel()
at com.unity::UnityContentInternal/loadFirstLevel()
at com.unity::UnityContent/onFrameInitStep()