Blender で作成した 3D オブジェクトがあります。ブレンダーからエクスポートして、OpenGL にインポートできるようにしたいと考えています。このプロセスに推奨される方法または特定のファイル拡張子はありますか?
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obj ファイルを使用します。3D モデルを記述する単純なテキスト ファイル。次に、opengl でデータを頂点配列にロードし、openGL を使用して表示します。世話をするウィンドウ管理もあります。
python SDL や pygame を試してみてください。
ジャンプスタートへのリンクは次のとおりです。
于 2013-07-02T18:38:41.370 に答える