シーンに6つのオブジェクト(ボール)を配置したいです。コードは機能しているように見えますが、コンソール メッセージが表示されます。メッセージ :
「Assets/GameScripts/Instance.cs(26,40): エラー CS0266: 型
object' to
UnityEngine.Vector3 を暗黙的に変換できません。明示的な変換が存在します (キャストがありませんか?)」
UnityEngine の使用; System.Collections を使用します。
public class Instance : MonoBehaviour { パブリック ゲームオブジェクト ボール;
public ArrayList coordinateContainer = new ArrayList();
// Use this for initialization
void Start () {
coordinateContainer.Add(new Vector3(1f,1f,1f));
coordinateContainer.Add(new Vector3(2f,1f,1f));
coordinateContainer.Add(new Vector3(3f,1f,1f));
coordinateContainer.Add(new Vector3(4f,1f,1f));
coordinateContainer.Add(new Vector3(5f,1f,1f));
coordinateContainer.Add(new Vector3(6f,1f,1f));
//ball.transform.position = new Vector3(1f,1f,1f);
ball.transform.rotation = Quaternion.identity;
for (int i = 0; i < 6; i++) {
ball.transform.position = coordinateContainer[i];
Instantiate(ball,ball.transform.position,ball.transform.rotation);
}
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}