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私はココアの比較的初心者で、Mac OS X アプリケーションを構築しています。私のアプリケーション (SDK 10.8 + Deployment 10.6) は OSX 10.8 (実際には複数のマシン) では完全に動作しますが、古い 10.6 ではクラッシュします。Instruments 経由でログを確認した後、次のエラーが表示されます。

「unlockFocus の呼び出し回数が多すぎます」

数回実行した後、私が作成したココアの絵が原因であることがわかりました. なぜそうなのか、私にはわかりません。これは、ハードウェアまたは OS の制限によるものですか? Apple のドキュメントを読みましたが、何も見つかりませんでした。

状況が異なることは承知していますが、これには一般的な理由がありますか? 「時間がかかりすぎる」とはどういう意味ですか? 一定時間制限?

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