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私は LibGDX を使用してゲームを作成しており、最近 HTML に展開しようとしましたが、デスクトップと Android の両方で何ヶ月もスムーズに動作しています。残念ながら、Chrome では 1 fps 未満で動作します。いくつかのエフェクトを取り出しても、非常に遅いです。画面に最大 5 個の画像と 320x240 の解像度で約 5 fps が得られます。

このために GWT をインストールしたばかりで、Web に詳しくないため、おそらく何か重要なものが欠けています。コンパイルして実行し、「Web アプリケーション」を選択してから、「開発モード」パネルで Eclipse が提供するリンクをクリックします。クールな読み込みバーが表示され、ゲームが表示され、ENIAC のように再生されます。これを正常に実行するには、どのような手順を実行しますか? これが漠然としていたら申し訳ありません。これは私の最初の Web ゲームなので、何がわからないのかわかりません。

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