Android と IOS モバイル デバイスの両方で動作する小さな 3D ゲームを開発する必要があります。
1- 3D ロジック内を使用して EGL を実装する必要がありますか?それとも Object-C または Java で実装したままにする必要がありますか? どちらに行くべきですか、なぜですか?
2- ゲーム ロジックに C または C++ を使用する必要がありますか? Cは実行時のパフォーマンスが優れていると言われていますが、OOP C ++ではないため設計が難しく、その逆も同様です。私は Java の経験がある程度あるので、OOP の方が好きです。