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kinect (visual studio c# を使用) を使用して、いくつかのオンライン フラッシュ レーシング ゲームを制御しようとしています。ユーザーは手を空中に保持し、車のハンドルの後ろにいるように振る舞う必要があります。速度を上げるには、ユーザーは (架空の) ハンドルを体から離す必要があります。

問題は、車を左右に向けると、その方向にしか動かないということです..。

keyUp と keyDown のメソッドを持つ VirtualKeyboard という名前のクラスを使用しています。完全なコードは次のとおりです-

    /////////////// GAME MODE (Racing games)  /////////////////////////
                            if ((leftHand.Position.Y > hipCentre.Position.Y) &&         (rightHand.Position.Y > hipCentre.Position.Y))
                            {
                                //Keyboard.GetKeyStates();
                                if (Math.Abs(leftHand.Position.Y -         rightHand.Position.Y) > 0.15)
                                {
                                    if (leftHand.Position.Y > rightHand.Position.Y)
                                    {
                                        //System.Windows.Forms.SendKeys.SendWait("        {RIGHT}");
                                                VirtualKeyboard.KeyUp(System.Windows.Forms.Keys.Left);
                                                VirtualKeyboard.KeyDown(System.Windows.Forms.Keys.Right);

                                        message += System.Environment.NewLine + "Right         keys are pressed.";
                                    }
                                    else
                                    {
                                        //System.Windows.Forms.SendKeys.SendWait("        {LEFT}");
                                                VirtualKeyboard.KeyUp(System.Windows.Forms.Keys.Right);
                                                VirtualKeyboard.KeyDown(System.Windows.Forms.Keys.Left);

                                        message += System.Environment.NewLine + "Left         keys are pressed.";
                                    }
                                }
                                else
                                {
                                            VirtualKeyboard.KeyUp(System.Windows.Forms.Keys.Right);
                                            VirtualKeyboard.KeyUp(System.Windows.Forms.Keys.Left);
                                }
                                if ((hipCentre.Position.Z - leftHand.Position.Z > 0.2)         && (hipCentre.Position.Z - rightHand.Position.Z > 0.2))
                                {
                                    //System.Windows.Forms.SendKeys.SendWait("{UP}");
                                            VirtualKeyboard.KeyDown(System.Windows.Forms.Keys.Up);
                                    message += System.Environment.NewLine + "- UP         pressed -";
                                }
                                else
                                {
                                            VirtualKeyboard.KeyUp(System.Windows.Forms.Keys.Up);
                                }



                            } 

VirtualKeyboard クラスは次のとおりです。

    public static class VirtualKeyboard
        {
            [DllImport("user32.dll")]
            static extern uint keybd_event(byte bVk, byte bScan, int dwFlags, int dwExtraInfo);
            public static void KeyDown(System.Windows.Forms.Keys key)
            {
                keybd_event((byte)key, 0, 0, 0);
            }

            public static void KeyUp(System.Windows.Forms.Keys key)
            {
                keybd_event((byte)key, 0, 0x7F, 0);
            }
        }

その他のコードも大歓迎です。PS 申し訳ありませんが、コードにコメントしませんでした:-P

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