私は、Box2D 物理エンジンの初心者です。動的および静的の両方のボックスを自分の世界に配置できますが、自分の世界に円を配置しようとすると、世界に表示されません。いくつかのチュートリアルからコードをコピーしましたが、どれも機能していないようです。誰かが私が間違っていることを教えてもらえますか?
//the world is declared in previous code, it is working properly.
b2BodyDef newBodyDef;
newBodyDef.type = b2_dynamicBody;
newBodyDef.position.Set(0,20);
//Create the circle shape.
b2CircleShape circleShape;
circleShape.m_p.Set(0, 0);
circleShape.m_radius = 5.0f;
b2FixtureDef circleFixtureDef;
circleFixtureDef.shape = &circleShape;
circleFixtureDef.density = 1;
m_world->CreateBody(&newBodyDef)->CreateFixture(&circleFixtureDef);