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私は WP8 用のアプリケーションに取り組んでいます。私のコードでは、配列のようにボタンにインデックスを割り当てたいと考えています。理由は、ボタンをボタンで操作したいからです (つまり、1 つのボタンを押すと他のボタンがアクティブになります)。


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace test2
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        } 
        public class LEDButton : Button
        {
            public const int LEDWidth = 50;
            public const int LEDHeight = 30;
            public LEDButton()
            {
                BackColor = Color.Tan;//inner color
                //BackColor = Color.FromArgb(0, 64, 0);
                ForeColor = Color.Yellow;//outline
                FlatStyle = FlatStyle.Popup;//Button style
                Size = new Size(LEDWidth, LEDHeight);
                UseVisualStyleBackColor = false;
            }
        }
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            LEDButton[,] b = new LEDButton[4, 4];
            for (int y = 0; y < b.GetUpperBound(0); y++)
            {
                for (int x = 0; x < b.GetUpperBound(1); x++)
                {
                    b[y, x] = new LEDButton()
                    {
                        //put button properties here
                        Name = "button" + y.ToString() + x.ToString(),//String.Format("Button{0}{1}", y, x),
                        TabIndex = 10 * y + x,
                        Text = y.ToString() + x.ToString(),
                        Location = new Point(LEDButton.LEDWidth * x + 20, LEDButton.LEDHeight * y + 20)
                    };
                   // b[y, x].Click += button_Click;
                }
            }
            // add buttons to controls
            for (int y = 0; y < b.GetUpperBound(0); y++)
                for (int x = 0; x < b.GetUpperBound(1); x++)
                   this.Controls.Add(b[y, x]); 
        }
    }

}

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