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これは答えられているかもしれませんが、これに対する答えがどうしても必要です。Android で OpenCV を使用して、画像内の最大の正方形または長方形を見つけたいです。私が見つけた解決策はすべて C++ であり、変換しようとしましたが、機能せず、どこが間違っているのかわかりません。

private Mat findLargestRectangle(Mat original_image) {
    Mat imgSource = original_image;

    Imgproc.cvtColor(imgSource, imgSource, Imgproc.COLOR_BGR2GRAY);
    Imgproc.Canny(imgSource, imgSource, 100, 100);

    //I don't know what to do in here

    return imgSource;
}

ここで達成しようとしているのは、元の画像 (戻り値 Mat 画像) で見つかった最大の正方形に基づく新しい画像を作成することです。

これが私がしたいことです:

1 http://img14.imageshack.us/img14/7855/s7zr.jpg

最大の正方形の 4 つのポイントを取得するだけでも構いません。そこから取得できると思います。しかし、トリミングした画像を返すことができればもっと良いでしょう。

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C++ コードを Java に変換するのにしばらく時間がかかりましたが、ここにあります :-)

警告 !生コード、完全に最適化されていません。

負傷または死亡事故の場合、私は一切の責任を負いません

    List<MatOfPoint> squares = new ArrayList<MatOfPoint>();

    public Mat onCameraFrame(CvCameraViewFrame inputFrame) {

        if (Math.random()>0.80) {

            findSquares(inputFrame.rgba().clone(),squares);

        }

        Mat image = inputFrame.rgba();

        Imgproc.drawContours(image, squares, -1, new Scalar(0,0,255));

        return image;
    }

    int thresh = 50, N = 11;

 // helper function:
 // finds a cosine of angle between vectors
 // from pt0->pt1 and from pt0->pt2
    double angle( Point pt1, Point pt2, Point pt0 ) {
            double dx1 = pt1.x - pt0.x;
            double dy1 = pt1.y - pt0.y;
            double dx2 = pt2.x - pt0.x;
            double dy2 = pt2.y - pt0.y;
            return (dx1*dx2 + dy1*dy2)/Math.sqrt((dx1*dx1 + dy1*dy1)*(dx2*dx2 + dy2*dy2) + 1e-10);
    }

 // returns sequence of squares detected on the image.
 // the sequence is stored in the specified memory storage
 void findSquares( Mat image, List<MatOfPoint> squares )
 {

     squares.clear();

     Mat smallerImg=new Mat(new Size(image.width()/2, image.height()/2),image.type());

     Mat gray=new Mat(image.size(),image.type());

     Mat gray0=new Mat(image.size(),CvType.CV_8U);

     // down-scale and upscale the image to filter out the noise
     Imgproc.pyrDown(image, smallerImg, smallerImg.size());
     Imgproc.pyrUp(smallerImg, image, image.size());

     // find squares in every color plane of the image
     for( int c = 0; c < 3; c++ )
     {

         extractChannel(image, gray, c);

         // try several threshold levels
         for( int l = 1; l < N; l++ )
         {
             //Cany removed... Didn't work so well


             Imgproc.threshold(gray, gray0, (l+1)*255/N, 255, Imgproc.THRESH_BINARY);


             List<MatOfPoint> contours=new ArrayList<MatOfPoint>();

             // find contours and store them all as a list
             Imgproc.findContours(gray0, contours, new Mat(), Imgproc.RETR_LIST, Imgproc.CHAIN_APPROX_SIMPLE);

             MatOfPoint approx=new MatOfPoint();

             // test each contour
             for( int i = 0; i < contours.size(); i++ )
             {

                 // approximate contour with accuracy proportional
                 // to the contour perimeter
                 approx = approxPolyDP(contours.get(i),  Imgproc.arcLength(new MatOfPoint2f(contours.get(i).toArray()), true)*0.02, true);


                 // square contours should have 4 vertices after approximation
                 // relatively large area (to filter out noisy contours)
                 // and be convex.
                 // Note: absolute value of an area is used because
                 // area may be positive or negative - in accordance with the
                 // contour orientation

                 if( approx.toArray().length == 4 &&
                     Math.abs(Imgproc.contourArea(approx)) > 1000 &&
                     Imgproc.isContourConvex(approx) )
                 {
                     double maxCosine = 0;

                     for( int j = 2; j < 5; j++ )
                     {
                         // find the maximum cosine of the angle between joint edges
                         double cosine = Math.abs(angle(approx.toArray()[j%4], approx.toArray()[j-2], approx.toArray()[j-1]));
                         maxCosine = Math.max(maxCosine, cosine);
                     }

                     // if cosines of all angles are small
                     // (all angles are ~90 degree) then write quandrange
                     // vertices to resultant sequence
                     if( maxCosine < 0.3 )
                         squares.add(approx);
                 }
             }
         }
     }
 }

 void extractChannel(Mat source, Mat out, int channelNum) {
     List<Mat> sourceChannels=new ArrayList<Mat>();
     List<Mat> outChannel=new ArrayList<Mat>();

     Core.split(source, sourceChannels);

     outChannel.add(new Mat(sourceChannels.get(0).size(),sourceChannels.get(0).type()));

     Core.mixChannels(sourceChannels, outChannel, new MatOfInt(channelNum,0));

     Core.merge(outChannel, out);
 }

 MatOfPoint approxPolyDP(MatOfPoint curve, double epsilon, boolean closed) {
     MatOfPoint2f tempMat=new MatOfPoint2f();

     Imgproc.approxPolyDP(new MatOfPoint2f(curve.toArray()), tempMat, epsilon, closed);

     return new MatOfPoint(tempMat.toArray());
 }
于 2015-02-25T16:22:35.477 に答える
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キャニーの後

1-ガウスぼかしでノイズを減らし、すべての輪郭を見つける必要があります

2-すべての輪郭の領域を見つけてリストします。

3-最大の輪郭は絵に他なりません。

4-遠近変換を使用して、形状を長方形に変換します。

数独ソルバーの例をチェックして、同様の処理問題を確認してください。(最大の輪郭 + パースペクティブ)

于 2013-07-07T14:31:08.030 に答える
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SOには関連する質問がいくつかあります。それらをチェックしてください:

OpenCV に同梱されている例もあります。

長方形ができたら、ホモグラフィを長方形の角で計算し、透視変換を適用することで、画像を整列させることができます。

于 2013-07-07T14:26:26.590 に答える