私のコードはtextView
定期的に a のテキストを変更します。テキストは、正確なミリ秒の間画面に表示される必要があります。これを行うには、onDraw
関数が最後に呼び出された時刻を確認しparkNanos
、目的の次の再描画まで (関数を使用して) 実行を一時停止します。しかし、これを行うと、ディスプレイの他のすべてのビューが無効になりました。試してみましたが、呼び出しと呼び出しのpostDelayed
間にミリ秒の経過があるため、十分な精度ではありません。setText
onDraw
どうすればこの問題を解決できますか?
私はそれを明確に説明したことを願っています。
ありがとうございました。