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私のコードはtextView定期的に a のテキストを変更します。テキストは、正確なミリ秒の間画面に表示される必要があります。これを行うには、onDraw関数が最後に呼び出された時刻を確認しparkNanos、目的の次の再描画まで (関数を使用して) 実行を一時停止します。しかし、これを行うと、ディスプレイの他のすべてのビューが無効になりました。試してみましたが、呼び出しと呼び出しのpostDelayed間にミリ秒の経過があるため、十分な精度ではありません。setTextonDraw

どうすればこの問題を解決できますか?

私はそれを明確に説明したことを願っています。

ありがとうございました。

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