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3 つの顔メッシュがあります (人物 A のニュートラルな顔と表情の顔、人物 B のニュートラルな顔)。この単純な変換方法を使用して、新しい顔メッシュを作成しようとしています *y'_i = y_i + x'_i – x_i* ここで、
*y_i* は人物 B のニュートラルな顔の頂点
*x'_i* は人物 A の表情の顔の頂点です*x_i* は人物 Bの
表情の頂点です。
これを行うには、頂点が対応している必要があります。たとえば、B さんの左目角は A さんの左目角に対応します。また、各顔の 26 個のランドマーク ポイントの x、y、z 座標も持っています。2 つのメッシュ間でこの対応関係を構築するにはどうすればよいでしょうか?

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