落書きジャンプのようなものを作りたいのですが、プレイヤー用とプラットフォーム用に 1 つずつ 2 つのボディを作成しますが、プラットフォーム ボディで跳ねる代わりに、プレイヤーはボディの Y 座標のすべてのラインでジャンプできます。理由がわからない。
private void creerPlateformes(int n)
{
int pX[] = new int[n];
int pY[] = new int[n];
pX[0] = CAMERA_WIDTH/ 2-60;
pY[0] = 780;
for (int i=0;i<n;i++)
{
if (i!=0)
{
final Random r = new Random();
pX[i] = r.nextInt(464-16)+16;
pY[i] = pY[i-1]-r.nextInt(200-100)+100;
}
plateforme[i] = new Sprite(pX[i], pY[i], mPlateformeTextureRegion, getVertexBufferObjectManager());
plateforme[i].setScale(1);
plateforme[i].setUserData("plateforme");
final FixtureDef PLATEFORME_FIX = PhysicsFactory.createFixtureDef(0.0f, 0.0f, 0.0f);
plateformeBody[i] = PhysicsFactory.createBoxBody(physicsWorld, plateforme[i], BodyType.StaticBody, PLATEFORME_FIX);
plateformeBody[i].setUserData("plateforme");
scene.attachChild(plateforme[i]);
}
}
さらにコードが必要な場合は教えてください。ただし、問題がある可能性があると思います。