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グラフィックデザイナーと一緒にゲームプロジェクトに取り組んでいます。私はプログラマー/開発者で、彼女はイラストレーターですべてを描いています。ただし、アセット、ボタン、画面などを Flash Professional にドラッグすると、すべて非常に低品質で、TLF テキストで表示されます。

テキストの各ビットをクラシックに変更し、ランダムな余分な改行を削除してから、textField の位置を変更するのに多くの時間を無駄にしています。グラフィックを Illustrator から Flash Pro に移行するたびに開発者に強制するほど、Adobe の人々は馬鹿げているはずがないので、私は何か間違ったことをしているに違いありません。

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グラフィックを Illustrator から Flash Pro に移行するたびに開発者に強制するほど、アドビの人々は馬鹿げているわけにはいかないので、私は何か間違ったことをしているに違いありません。

ハハ。うまい冗談。これは、アドビのソフトウェアが行う愚かなことに関して言えば、氷山の一角です。

私の役割では、多くの Flash バナーを作成しており、デザイナーは Fireworks を使用しています。

仕事を始めてから 500 以上のバナーを作成しましたが、ほぼすべてのバナーで、インポート後にテキスト フィールドを再調整する必要がありました。行と文字の間隔が同じにならない、サイズが正しく変換されない、など。

実際にテキストを編集可能にする必要がない場合は、インポートする前にアウトライン化することを検討できます。これにより、コピーして貼り付けたときに同じ結果が得られます。多くの領域で同じフォントを使用している場合、SWF のファイル サイズが著しく大きくなるため、これは最善の解決策ではない可能性があります。

于 2013-07-10T00:09:32.647 に答える