私は Mac OSX 10.8 を実行しており、MonoGame (Xna for Mac) で新しい 3D ゲームを開発しています。私が遭遇した問題は、MonoGame が XNB ファイルを使用して、Xna から直接サポートを追加することです。MonoGame は 2D 画像とテクスチャをコンパイルできますが、3D モデルは XNB 形式に変換する必要があります。私はいくつかの読書をしてきましたが、これは Mac だけでは不可能のようです。変換を行うには、Xna フレームワークをインストールする必要があります。私の質問は、Mac だけで FBX ファイルを XNB ファイルに変換する他の方法はありますか? それが助けになるなら、私はWINEをインストールしています。また、XnaがインストールされたWindowsには絶対にアクセスできず、MacとLinuxのみにアクセスできます。
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うん、その通りです...現在、 Monogame を使用して Mac で行うことはできませんが、Windows で行う方法はあります...しかし、Monogame チームは確かに約 6 か月前からこれに取り組んでおり、彼らは開発するだろうと確信しています。すぐに何か...ここで彼らの議論に従うことができます
それまでの間、営利目的でない場合は、ManagedFXBを試してみることをお勧めします...それではよろしくお願いします...
于 2013-07-10T07:01:46.753 に答える